英國的紙板遊戲熱潮

講到紙板遊戲,大家馬上聯想到的,多數是大富翁,及較後期的生命之旅(The Game of Life)、戰國風雲(Risk)、妙探尋兇(Cluedo)等等。過去十幾年,隨著網絡連線遊戲越來越普及,紙板遊戲似乎沉寂下來。

近年,紙板遊戲在英國再次流行。

市場調查公司NPD指,過去一年,英國的桌面遊戲(即除紙板遊戲外,也包括骰子遊戲、卡紙遊戲)銷售增長了兩成。

英國玩具代理商Esdevium Games亦指,紙板遊戲鐵道任務(Ticket to Ride)的銷售,由2012年售出16,000套,今年上升至21,000套。他們預測,今年桌面遊戲共銷量應該有35%增長。

鐵道任務(Ticket to Ride)

倫敦Covent Garden的紙板遊戲店Orc’s Nest經營了30年,可說是見證著紙板遊戲的低谷與復甦。老闆Peter Wooding說,除了一些相當「大路」的紙板遊戲外,較專門的紙板遊戲其實客路很窄,他們也艱苦經營了很長時間。

紙板遊戲店Orc’s Nest

Wooding注意到,紙板遊戲的客路,也出現了轉變。以前的紙板遊戲發燒友一般都是很感覺很「宅」的白人男性,近年則多了年輕的中產夫婦。Wooding說,他們越來越傾向留在家中跟朋友聚會,不喜歡擠擁的街道,紙板遊戲則成為了他們的聚會玩意。

另外,紙板遊戲亦成為了「眾籌寵兒」。例如,有人希望在Kickstarter籌集五萬英鎊,把電子遊戲Dark Souls移植成為紙板遊戲。方案一出,三分鐘已經達到籌集目標,最後他們共籌到420萬英鎊。

問Wooding近年哪款紙板遊戲最火紅,他二話不說,直指「Pandemic」。

Pandemic

「Pandemic」於2007年由美國人Matt Leacock設計。遊戲要求玩家分別擔當科學家、醫生等不同角色,互相合作,找出方法治療一種擴散世界的大疫症。

「Pandemic」有幾火熱呢?倫敦V&A Museum of Childhood關於紙板遊戲的展覽「Board Game Rediscovered」挑選了四款紙板遊戲作焦點介紹,分別有象棋、大富翁、賽鵝圖(Game of Goose,類似亞洲的蛇梯棋),第四款就是「Pandemic」。「Board Game Rediscovered」策展人Catherine Howell形容,「Pandemic」是「當下的經典」(game of the moment)。

 

資料來源:The Guardian

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